曲をマスターする方法: 初心者向けガイド

専門のマスタリング エンジニアは、しばしば最高の結果を生み出しますが、マスタリングの基本的な概念とゴールを知っているなら、誰でもまともなマスターを制作することができます。ここでは、曲のリリースに向けてマスタリングを行うために必要な基本的な手順とツールについて説明し、プロセスとその関連する専門用語の謎を解き明かします。

オーディオ マスタリングとは?

マスタリングは、トラックまたはアルバムのライフサイクルにおける最後のポストプロダクション手順であり、音楽制作プロセスにおけるトラックのミックス後の手順です。これは、音色と音量レベル、音の不整合、全体的な音楽性に最終的な調整を加える段階であると説明できます。

音楽制作のすべての段階の中で、マスタリングは最も微妙なものです。EQ、ステレオ エンハンサー、コンプレッサーなどの特殊なツールを使用することで、マスタリング エンジニアは、不快な特徴を丸めながらミックスのクオリティを引き出そうとします。

マスタリング プロセスの最も重要な要素は、トラックの全体的な音量を調整することです。ミックスの音量レベルは、ストリーミング プラットフォームで聞くトラックなどの業界標準と競合できるレベルに達するまで押し上げられます。

マスタリングの最初のステップ

マスタリングは、ミックス全体を 1 つのオーディオ ファイルにバウンスして、選択した DAW の新しいセッションに配置したときに開始されます。高品質のミックスダウンを行っていれば、マスタリングは簡略化されます。ミックスで修正できるエラーは、マスターではなく、そこで修正する必要があります。

ミックスダウン セッションでヘッドルームを確保しておくと (ステレオ出力チャンネルが -4 ~ -6 dB を超えない場合)、作業が楽になります。これにより、クリッピングの問題を回避できるだけでなく、全体的なレベルを引き上げる可能性がある加算 EQ の編集やその他の変更を適用できます。

プラグインをたくさん配置する前に、トラック全体を聴いてみます。比較するためのリファレンス トラックがある場合は、それらも聴きます。これにより、使用するマスタリング プラグインとその使用方法に関する情報に基づいた判断を下すのに役立ちます。

トラックの開始と終了をきれいにする

最初のプレイの後、最初のタスクとして、トラックの開始と終了を明確にすることが挙げられます。オーディオ ファイルの開始と終了はすでに比較的明らかかもしれませんが、マスタリングには正確な精度が求められます。

これを行うには、マスター チャンネル ストリップからトラックを作成し、オートメーションを有効にします。次に、トラックの開始と終了の音量を自動化します。方法がわからない場合は、DAW でオートメーションを使用する方法を調べてください。トラックのテンポとスタイルに従って、不快な音の途切れを引き起こさないようにしてください。

これにより、マスタリング プロセスの最後に音量を上げると発生する可能性がある過度のヒスノイズやその他のノイズを回避できます。始まりと終わりは記憶に残るため、これらの領域を正しく調整してください。

加算および減算 EQ でトラックを改善する

次に、トラックの本質に入り、微妙な EQ のブーストまたはカットによって改善できるかどうかを確認します。この分野を復習したい場合は、EQ とフィルターの使い方を調べてください。

ほとんどの EQ に表示されるビジュアル アナライザーを調べると、特定の周波数帯域で不足している部分や過剰な部分を明らかにすることができるので、役に立ちます。同様に、リファレンス トラックがサブベースと低音の周波数でより存在感があることがわかるかもしれません。その場合、そこで EQ をブーストしてみることができます。

マスタリングでは、さまざまな EQ プラグインがさまざまな周波数帯域をブーストまたはカットすることに特化しています。たとえば、PuigTec EQ が低周波数のブーストに最適で、他の EQ ツールが高周波数に最適であることがわかります。ポイントは、試行錯誤することです。

キック ドラムにもっと存在感を加えるために、30 ~ 40 Hz 付近で 0.5 ~ 2.5 dB ブーストしてみてください。ボーカルと全体的なミックスに空気感と明るさを加えるために、約 15 kHz でブーストを試してみてください。

逆に、特定の周波数帯域でブーム音や耳障りな存在感が強すぎる場合があります。減算 EQ の多すぎと少なすぎの中間点を見つける前に、誇張されたカットを試してみてください。

マルチバンド コンプレッサーを使用する

マルチバンド コンプレッサーを使用すると、さまざまな周波数帯域に異なる圧縮率を適用できます。一般に、低域または高域など、特定の周波数帯域で音が大きすぎる場合は、マルチバンド コンプレッサーが適しています。

圧縮を適用する場合は注意してください。圧縮が多すぎると、ダイナミックで音楽的なミックスの生命力が失われる可能性があります。コンプレッサーについて復習したい場合は、コンプレッション プラグインの使い方を調べてください。

ステレオ エンハンサーを適用する

ステレオ エンハンサー プラグインは、特にヘッドホンで聴く人が高く評価するトラックに磨きをかけるのに最適な方法です。

ステレオ イメージャー プラグインは、左右のチャンネルの差を大きくすることでステレオ効果を強化します。ミックスを広げるには、ストックのステレオ イメージャー プラグインを試してみてください。極端な使用はマスター全体を台無しにしてしまうので、控えめに適用してスイートスポットを見つけてください。

リミッティングとメーターを使用する

リミッターとメーター プラグインを使用すると、現代の音楽業界のラウドネス レベルを正確に満たすことができます。それらがどのように機能し、どのレベルなのかを見てみましょう。

メーター プラグイン

メーター ツールは、LUFS、RMS、ピーク、トゥルー ピークなどの値を正確に読み取ることができます。トゥルー ピークとピークは、特定の時点での最大レベルを表します (トゥルー ピークはより正確です)。

LUFS は、ラウドネスに対する人間の知覚に基づいて、時間の経過に伴う平均 (統合とも呼ばれます) ラウドネスを表します。RMS は同じですが、平均電力信号に基づいています。レベルを測定するための業界標準は LUFS です。

現在、Spotify などのストリーミング プラットフォームは最大レベルを -14 LUFS に設定しています。-11 LUFS に達するマスターを作成することもできますが、Spotify は自動的に -14 LUFS に減らすため、すべての音楽のレベルは標準化されます。

マスターのターゲットとして -10 から -14 LUFS の間の整数を選択し、リミッターを使用して達成します。トラックを再起動するたびにメーター プラグインをリセットすることを忘れないでください。

リミッター

リミッターは、本質的に極端なコンプレッサーです。レベルが指定された音量 (例: 0 dB) を超えないように完全に停止するため、ブリックウォール コンプレッサーとも呼ばれ、クリッピングを回避します。この機能と組み合わされて、トラックのゲインを上げることができます。

リミッターをメーター プラグインと組み合わせて使用し、トラックのプレイで希望の LUFS (例: -10 LUFS) を生成するまで使用します。リミッターを強くドライブすると、トラックの音楽性を損なう可能性があります。音質を維持しながら、全体的なレベルが希望の LUFS に達するスイートスポットを見つけます。

複数のデバイスで最終結果を聴く

マスタリングの最後のステップは、スピーカー、コンピューター、携帯電話など、複数の電子デバイスで結果を聴くことです。優れたマスターは、あらゆるサウンド システムで素晴らしいサウンドを生成するトラックを制作します。

AI は有害な近道につながる可能性がありますが、 AI ミキシングとマスタリングのツールは、学習するための有用なリファレンスを提供できます。

リリース可能なトラックを作成する

ミックスでできる限りのことを行ったことを確認したら、バウンスして、マスタリング用に新しいセッションを読み込みます。正確な開始と終了を設計し、微妙な加算および減算 EQ 編集を適用します。必要に応じてマルチバンド圧縮を使用し、ステレオ拡張ツールを使用して少し幅を広げます。

次に、リミッターとメーター プラグインを使用して、音質を犠牲にすることなく、競争力のあるラウドネス レベルに達します。さまざまなサウンド システムで最終チェックを追加すると、トラックは配布の準備が整います。