オーディオプロジェクトでシンセをEQする方法

シンセサイザーは、あらゆるジャンルのオーディオプロジェクトで最も有用で多用途な楽器のひとつです。忘れられないベースラインから空気のようなベルのような音まで、シンセを効果的に使用することで、優れたクリエイティブワークを素晴らしいものに変えることができます。

そのため、さまざまなシンセパートにEQ編集を適用することは重要な作業です。シンセパートは常にケースバイケースで判断する必要がありますが、考慮すべきEQの実践と注意すべき問題のある領域について説明します。

シンセをEQする理由

ほとんどのシンセサイザーには、基本的な音色を変える内蔵フィルターが搭載されています。これらのフィルターを最適に使用することで、シンセのEQ編集の必要性を回避または軽減できます。しかし、EQは、周波数マスキング、過酷な共鳴、音色の不均衡という3つの一般的な問題に対処するために使用されることがよくあります。

これらの問題の修正方法については後で説明しますが、まず、リフレッシュが必要な場合は、EQ、フィルタースイープ、フィルターの使い方を検討してください。

EQはシンセの音を調整し、ミックスに明瞭さを加えるための最良のツールのひとつですが、それだけが唯一のツールではありません。パンニング編集は、EQ編集よりも効果的に周波数マスキングの問題を修正できることを覚えておいてください。また、ボリュームフェーダーを調整すると、シンセがミックスに収まる様子が劇的に改善される場合があります。

これらの他のツールですべてできることを確認したら、EQ編集をより正確に行うことができます。これにより、必然的に高品質な結果が得られます。シンセの音をアップグレードしたい場合は、市場で入手可能な最高の無料および有料のVSTシンセサイザーをチェックしてください。

減算EQ

シンセで聞こえる音をブーストすると、より良い音が得られると思うかもしれません。ここでは、あなたの耳は、より大きな音とより良い音を同一視するため、あなたをだます可能性があります。しかし、業界の専門家は、特定の楽器の可能な限り最高の音を作り出すために、カット、または減算EQを優先します。

シンセで試したい減算EQのベストプラクティスをいくつか紹介します。

ハイパスフィルター

ほとんどすべての楽器は、不要な低周波数を除去するためにハイパス(ローカット)フィルターを適用することで恩恵を受けます。ハイパスフィルター(HPF)を有効にして、シンセの基本音の直前に移動します。HPFをシンセの音色に明らかに影響するまで上げます。次に、少し下げます。

ベースシンセラインの場合、理想的なHPFカットオフ周波数は40Hz以下になる場合があります。これにより、余分なサブベース周波数が削除されます。リードシンセや高音域でつま弾いたシンセ、または背景シンセは、通常、約100HzのHPFから恩恵を受けます。これにより、ミックスでの望ましくない低周波数の蓄積を防ぐことができます。いつものように、耳で判断してください。

マッドを除去する

基本音が約200~500Hzのシンセパートは、マッドを除去するためにパラメトリック(ベル)フィルターカットから恩恵を受けることができます。マッドまたはマッディさは、約200~550Hzの間のプレゼンスが多すぎるために発生する明瞭さの欠如を指します。これは、多くの楽器がこの範囲で基本音を放出し、それを乱雑にするために頻繁に発生します。

シンセパートを目立たせたい場合は、ギターなど、この範囲内の他の楽器をカットすることもできます。ギターの音を改善することに興味がある場合は、ギターをEQする方法を調べてください。

過酷な共鳴を除去する

望ましくないリンギング共鳴を引き起こす正確な周波数は、シンセによって異なります。過酷な共鳴を特定するには、非常に狭いQと強いゲインを持つベルフィルターを設定します。次に、フィルタースイープを適用します(フィルターを周波数スペクトルに沿って水平にスイープします)。

シンセパートによっては、低音域、中音域、または高音域でリンギング共鳴が見つかる場合があります。問題のある周波数を特定したら、外科的なカットを適用します。

または、ダイナミックEQを使用して、音が鳴っているときにのみ過酷な共鳴をカットすることもできます。もう1つのオプションは、EQフィルターを自動化して、特定の時点でのみ動作するようにすることです。これらの2つの方法の利点は、EQ編集がより集中しており、シンセトラック全体に継続的に影響を与えないことです。

詳細については、さまざまな種類のEQとDAWでオートメーションを使用する方法を調べてください。

ローパスフィルター

ベースシンセの不要な高周波を除去するには、ローパスフィルター(LPF)を約9kHzに配置してみてください。これにより、高周波数範囲に蓄積される可能性のある音の過酷さが軽減されます。

リードシンセパートでも約13kHzで同じことをしてみてください。やりすぎないように注意してください。シンセの音からすべての空気を吸い出してしまう可能性があります。この領域にLPFを配置するもう1つの利点は、シンセとハイハットの衝突を防ぐのに役立つことです。

アンビエントシンセラインでは、LPFを試して音を引き締めることができるかどうかを確認してください。場合によっては、LPFを使用しないほうがよいこともあります。

キックドラムのスペースを作る

最も一般的な周波数マスキングの問題の1つは、ベースシンセパートとキックドラムの間で発生します。多くの場合、キックドラムはベースシンセによってかき消されてしまったり、逆に、そのままにしておくとベースシンセがかき消されてしまったりします。

ここでは、キックドラムの基本音の周りにベースシンセをカットして、同様の周波数領域で共存させることができます。また、サイドチェーン圧縮を使用して、キックドラムが鳴るたびにベースシンセパートがダッキングするようにすることもできます。

パーカッションの音を向上させるために、ドラムをEQする方法を学びましょう。複数のベース楽器がある場合は、これらの方法を適用することを検討してください。

加算EQと補正EQ

次に、シンセの品質を向上させ、音色とキャラクターのバランスをとるEQ編集を見ていきます。

明瞭度を改善する

シンセパートを目立たせるには、基本音の周りにパラメトリックブーストを適用することを検討してください。ベースシンセの場合、これは約70Hzになる可能性がありますが、リードシンセの基本音は約200~300Hzになる可能性があります。これにより、シンセに定義を追加できますが、やりすぎないように注意してください。

重くしたり軽くしたりする雰囲気を作る

低周波数を除去すると、浮遊感のある幻想的な雰囲気を生成するシンセパートは、独特の品質を獲得します。風通しの良い明るい音が必要な場合は、HPFを使用して低音を強くカットします(たとえば、約2~4kHz)。暗くて重い感じを保つには、控えめなHPF(たとえば、約100~300Hz)を適用します。

明るさを追加し、ミックスでの位置を確立する

約5~11kHzでのハイシェルフフィルターのブーストは、シンセパートの明るさと輝きを追加するのに役立ちます。逆に、この領域でのハイシェルフカットは音を暗くします。

約12kHz以上のブーストとカットは、ミックスでシンセパートを前後に移動させることができます。また、リードシンセパートを約1~2kHzでブーストして、前に出すこともできます。

シンセの音を洗練させる

素晴らしいシンセの音を見つけたら、EQ編集でさらに改善できるかどうかを確認する時が来ました。まず、ハイパスフィルターとローパスフィルターを使用して、不要な低音と高音をカットします。次に、マッドと過酷な共鳴を除去し、減算EQ編集を使用して、各ベースまたは中音域の楽器のスペースを作ります。

加算EQと補正EQを使用して、シンセの明瞭さと音色を調整すると、シンセはこれまで以上にインパクトのあるものになります。