DAWでドラムをEQする方法

ドラムやパーカッションは、多くの場合、オーディオプロジェクトのバックボーンとなります。デジタルで録音されたものか、ライブで録音されたものかに関わらず、ドラムキットの各パートには長所と短所があり、ミックス内で好みに合わせて調整する必要があります。イコライザーは、音の明瞭さとバランスを維持しながら、これを達成するのに最適なツールの1つです。

ドラムによく使われるEQのテクニックと、注意すべき周波数帯域について説明します。各ドラムの録音は異なるため、耳で判断してケースバイケースで対応する必要があります。

ドラムにEQをかけるべき理由

最高のパーカッション録音でさえ、EQフィルターを適用することで恩恵を受けることができます。これは、ドラムキットの各ヒットが基本音を超えた周波数を大幅に放出するためによく起こります。

たとえば、キックドラムは主に60~120Hz付近に存在しますが、その倍音は多くの場合、周波数スペクトルの下部と上部にまで広がります。そのため、EQを使用してドラムを調整し、必要な音と音響的に心地よい音のみを放出することが重要です。

考慮すべきもう1つの要素は、不快な共鳴と周波数マスキングの問題です。これらの2つの問題には、EQフィルター、フィルタースイープ、さらにはサイドチェーンコンプレッションの使用方法に関する知識が必要になることがよくあります。

EQが明瞭度の問題を解決するための唯一のツールではないことに注意してください。パンニングとレベルフェーダーを限界まで使用し、その上でEQで何ができるかを確認してください。

EQの変更を適用する前に、ダーク、ブライト、ディストーション、クリーンなど、求めるドラムサウンドを得るためにできる限りのことを行う必要があります。

EQは、平均的なサウンドを傑作に変える魔法の杖ではありません。優れたベースがあって初めて、オーディオを洗練させて素晴らしいものに仕上げることができます。また、EQの種類によっては、他のEQよりも作業に適している場合があります。

ドラムの減衰EQ

オーディオから最高のサウンドを引き出すには、まず不要な周波数素材をすべて取り除く必要があります。

ローパスフィルターとハイパスフィルター

この2つのフィルターは、ドラムキット(および他のほとんどの楽器)の不要な高音と低音をカットするための基本的なテクニックです。

主なテクニックは、これらの2つのフィルターのカットオフ周波数をゆっくりと上げ下げして、ドラムパートの基本音に影響を与えるまでにすることです。その後、目的の音がすべて聞こえるまで少し下げます。

キックドラム

約40Hzのハイパスフィルター(HPF)を試して、目的の音が聞こえるまで調整します。約5kHzのローパスフィルター(LFP)を試します。ここでも、キックのスタイルによっては、カットオフ周波数を下げたり上げたりして、それぞれサウンドを引き締めたり広げたりすることができます。

スネア

HPFでカットオフ周波数を70~210Hzに設定し、できるだけ上げて不要なゴロゴロ音を消します。これにより、キックドラムのスペースも確保されます。ローパスフィルターでも同じようにして、聞き取れない余分な高音をフィルタリングし、存在感を過度に奪わないようにします。

タム

HPFなしでもうまく機能するタムの音もありますが、一般的には約50HzのHPFを試して、サウンドを引き締めることができるかどうかを確認することをお勧めします。約7kHzのLPFを試して、タムの音をさらに絞り込みます。

ハイハットとシンバル

約400HzのHPFを配置し、必要に応じて調整し、基本音に影響を与えたら下げます。これは、シンバルに使用するとかなり高いカットオフ周波数になる場合があります。このフィルターは、余分な低音を除去するだけでなく、下にある多くの場合過密な周波数帯域のスペースを確保します。

約18kHzのLPFを設定して不要な高音を丸め、ハイハットとシンバルからすべての空気と輝きを吸い込まないように注意します。

濁った音と箱詰まりの音を除去する

濁りは、約200~300Hz付近のオーディオに影響を与える明瞭さの欠如を指します。これは、この範囲での周波数の蓄積から生じます。

箱詰まりとは、箱から出てきたかのように聞こえるオーディオのことです。ドラムの場合、これは約250~500Hzの濁りと同じ周波数帯域で動作し、これらの周波数に存在感が多すぎることが原因です。

ドラムキットを操作するときは、これらの範囲で微妙なカットを試したくなるでしょう。たとえば、次のようなことです。

  • 約225Hzのカットでキックドラムから濁りを除去します。
  • 約400Hzの3~5dBのカットでスネアの箱詰まりを軽減します。
  • 箱詰まりの少ないサウンドにするために、タムを約300Hzでカットします。
  • シンバルの濁りを軽減するために、約350Hzで1~3dBカットします。

このような編集を適用する場合は、耳で判断することを忘れないでください。

不快な共鳴を除去する

ドラムキットの各パート、特にスネア、ハイハット、シンバルについては、フィルタースイープを使用して不快なリンギングや共鳴を特定する必要があります。そのような共鳴を単独で見つけた場合は、DAWのオートメーションを使用して、トラック全体に影響を与えることなく修正することができます。

そのような問題のある共鳴を除去するために外科的な編集を使用し、先に進みます。たとえば、約4kHzでカットすることでシンバルが生成する鋭い音を除去することができます。

加算EQと補正EQ

ドラムキットで求める特性を得るには、加算EQと補正EQの編集を使用する必要があります。

ボディと深みを加える

キックドラムに重厚感と堅牢さを加えるには、約60~100Hz付近で微妙にブーストします。やりすぎると、ミックスのバランスを崩す可能性があります。

同様に、スネアドラムの約140Hz付近をブーストして、エッジと充実感を高めます。タムをさらに厚くするには、基本音の約90~160Hzを2~4dBブーストします。

薄っぺらい音や箱詰まりの音を避ける

上で説明したように、250~500Hzの間のプレゼンスが多すぎると、箱詰まりの音になります。逆は薄っぺらい音になります。そのため、ドラムに中空な音が聞こえる場合は、この範囲でブーストを適用します。

アタックと明瞭度を調整する

アタックを増やすには、キックドラムを約2~10kHz付近で2~5dBブーストします。より高い周波数(5~10kHz)をブーストするとスナップ感が増し、より低い周波数(2~4kHz)をブーストするとアコースティック感が増します。

スネアに約2~5kHz付近で2~5dBのブーストを適用して、音にスナップ感と明瞭さを加えます。

タムを約3kHz付近で2~3dBブーストして、明瞭度とアタックを向上させます。次に、ハイハットとシンバルの周波数を約9kHz付近でブーストして、明るさと明瞭さを高めます。金属板の望ましいヒス音のために、ハイハットを約4kHz付近でブーストすることもできます。

ドラムから最高のサウンドを得る

可能な限り最高のドラムサウンドを録音した後、ローパスフィルターとハイパスフィルターを使用して、ドラムキットの各要素のサウンドをさらに絞り込みます。次に、泥、箱詰まり、不快な共鳴を除去して、ドラムキットがミックスの中で快適に鳴るようにします。

加算EQと補正EQの編集を適用して、望ましい特性を強調し、目立ちすぎる特性を調整します。オートメーションやその他のEQタイプを使用して動的なEQ変更を加えると、ドラムがこれまで以上に共鳴します。