Logic Proのレトロシンセは、わかりやすいユーザーインターフェースと4つの異なるシンセエンジンを備え、汎用性とシンプルさを兼ね備えています。サウンドシンセシスの初心者にとって最適な出発点であり、経験豊富なプロデューサーにとっても優れたツールです。
各エンジンとパラメータの仕組みについて説明します。これにより、優れたシンセパートを作成、調整、進化させることができます。
Logic Proのレトロシンセのシンセサイザーエンジン
レトロシンセの各パラメータの詳細に入る前に、4つのシンセサイザーエンジンについて説明します。以下は、適切なエンジンを選択するのに役立つ簡単なガイドです。
- アナログ: ビンテージでリッチで温かみのある感触に最適です。ベース、パッド、シンセストリングを思い浮かべてください。
- シンク: ベースやリードシンセなど、よりエッジの効いたサウンドに最適です。
- テーブル: 時間とともに進化するベースシンセラインに最適です。
- FM: エレクトリックピアノのパートや鐘のような音色に最適です。
アナログオシレーター
アナログモードでは、Shape 1とShape 2のダイヤルで生成されるサウンドの波形を選択できます。矩形波、のこぎり波、ホワイトノイズ、三角波、狭い矩形波から選択できます。Shape Modulationダイヤルは、変調源(LFOまたはFilter Envelope)と変調強度を決定します。中間点はニュートラルポイントです。
SemitonesとCentsのダイヤルを使用して、オシレーター2のチューニングを変更し、Vibratoダイヤルを使用して、両方のオシレーターのビブラートを決定します。右側のスライダーを使用すると、オシレーター1と2のレベルをミックスすることができます。
シンクオシレーター
シンクモードは、ノートがトリガーされるか、オシレーター1の波形サイクルが再起動するたびに、オシレーター2がオシレーター1と再同期するため、その名が付けられました。
ユニークなシンクオシレーターパラメータには、以下が含まれます。
- Sync Modulation: シンク変調源とシンク変調強度を決定します。
- Syncダイヤル: 2つのオシレーターの波形開始点を決定します。
テーブルオシレーター
その波形テーブル合成法にちなんで名付けられたテーブルモードは、前の2つのモードとほぼ同じパラメータを共有しています。そのユニークなコントロールには、Formant Modulationダイヤルが含まれます。モジュレーションダイヤルの上のShapeボタンをクリックして変更します。フォルマント変調は、フォルマントスペクトルを拡張または圧縮します。これにより、より明るく、またはより暗いサウンドを得ることができます。
他のモードとは異なり、Digiwavesとカスタマイズ可能な設定から選択できます。2つのShapeダイヤルの間のメニューをクリックして、Digiwavesのリストを開きます。このリストとダイヤルにネイティブなさまざまな波形テーブルにより、選択できる代替のスタックされた波形が提供されます。Reverse Wavetable Orderオプションで実験して、その波形テーブルの再生を逆転します。
一般的に、オーディオを逆転させる方法を学ぶことは、新しいサウンドとアイデアを作成するための優れた方法です。
Create Wavetable From Audio Fileオプションを使用して、サウンドをベース波形としてアップロードすることもできます。アップロード後は、必ず波形テーブルを保存してください。波形テーブル合成に興味がある場合は、Native InstrumentsのMassiveの使い方をチェックしてください。
FMオシレーター
周波数変調(FM)合成は、より複雑な合成モードの1つです。本質的に、オシレーター(キャリア)によって放出される正弦波は、1つまたは複数の変調オシレーター(オペレーター)によって変調されます。これにより、さまざまな奇妙で素晴らしいサウンドを生成できます。
そのユニークなコントロールには、以下が含まれます。
- FMスライダー: ベース正弦波のコアトーンを決定します。
- Harmonic/Inharmonicスライダー: コアトーンに倍音/非倍音の倍音を追加します。
- FM/Harmonicスイッチ: FM(左)、FMとHarmonic(中央)、またはHarmonic(右)がLFO/エンベロープによって変調されるかどうかをModulationダイヤルに従って決定します。
- Shapeスライダー: キャリア波形での変調の度合いを制御します。
フィルター
フィルターセクションでは、4つのフィルタータイプから選択できます。LP(ローパス);BP(バンドパス);HP(ハイパス):BR(バンドリジェクト); andPeak. フィルターの種類と音の周波数コンテンツを彫刻する方法を復習するには、EQとフィルターの使い方を調べてください。
セクション上部のメニューをクリックして、フィルタータイプを選択します。同じフィルタータイプでも、フィルタースロープの強度と音響特性によって異なります。その後、グラフィックディスプレイのポイントにドラッグして、周波数CutoffとResonanceを変更できます。
Keyスライダーは、キーボードのピッチに基づいて、カットオフ周波数の変調の度合いを決定します。上げると、高音域の音が明るく聞こえ、下げると、フィルター効果は一定のままになります。
Filter FMダイヤルを左に移動すると、静的なサイン波変調の強度が上がり、右に移動すると、エンベロープ制御されたサイン波変調の強度が強まります。また、ニュートラルポイントは中間点です。
LFOとEnvelopeダイヤルは、それぞれLFOとフィルターエンベロープを介してフィルターカットオフ周波数を決定します。
Ampとエフェクト
AmpセクションのVolumeダイヤルは全体的な出力レベルを制御し、Sine Levelダイヤルは出力段にサイン波を追加することができます。これにより、シンセの低音を太くすることができます。
エフェクトセクションでは、上部のメニューからフランジャーまたはコーラスを選択できます。Mixダイヤルを使用して、元の信号とエフェクト信号をミックスします。次に、Rateダイヤルでエフェクトの変調速度を制御します。
グライドとオートベンド
左下で、2つのベンドタイプから選択します: グライドとオートベンド。
グライドが選択されている場合、1つの音のピッチが次の音のピッチにグライドします。オートベンドは、押されたときに音のピッチを自動的にベンドします。ピッチ変調のターゲットを変更するには、Modeを変更します。
Opposedオプションでは、一方のオシレーターが上にベンドし、もう一方が下にベンドします。Timeダイヤルは、1つの音のピッチがベンドまたはグライドして次の音に移動するまでの時間を決定します。Depthダイヤルは、オートベンドが有効になっている場合のピッチベンドの範囲を決定します。
LFOとビブラート
下半分でLFOとビブラートのタブを選択できます。どちらも同じコントロールを持っています。
- 波形選択: グラフィックディスプレイの上部にある5つの波形から選択します。
- Rateスライダー: 最大変調速度を決定します。
- Syncスイッチ: プロジェクトのテンポと同期します。これにより、Rateの値が音符の長さの区切りに変更されます。
- ソースメニュー: MIDIモッドホイール、アフタータッチ、またはその両方を、LFO/ビブラート変調出力の制御ソースとして割り当てます。
フィルターとAmpエンベロープ
Ampエンベロープは、シンセ楽器の出力専用です。したがって、時間の経過とともにどのように聞こえるかを制御します。フィルターエンベロープを使用すると、フィルター効果と変調が時間の経過とともにどのように聞こえるかを変更できます。どちらも、古典的なADSR(アタック、ディケイ、サスティン、リリース)コントロールを実装しています。ディスプレイをクリックしてドラッグして、各エンベロープフェーズを変更します。
Velocityスライダーは、キーボードのノートを打鍵する強さに対する感度の度合いを制御します。ベロシティに依存する完全なダイナミックレンジにする場合は上げ、エンベロープ出力を一定にする場合は下げます。
グローバルパラメーター
右下のSettingsボタンを押して、GlobalとControllerの設定を開きます。
Transposeを使用すると、シンセのピッチを最大2オクターブ変更できます。Tuneを使用すると、ピッチを半音単位で変更できます。Bendを使用して、ピッチベンド(Mod Wheel)の範囲を設定します。Polyphonyメニューで、レガート(最初のノートが次のノートよりも前に保持されている場合のノート間のスムーズな遷移)、モノ(一度に1つのノートのみ)、最大16ボイスから選択します。
Voice Detuneは、シンセのピッチをセント単位で変更し、Stereo Spreadは、シンセボイスのパンニングを変更します(0 = モノラル、1 = フルステレオ幅)。ユニゾンは、選択したキーボード/ポリフォニーモードによって機能が異なります。本質的に、スタックされたボイスモードとして機能します。
コントローラーセクションのスライダーを使用すると、選択した4つの変調ターゲットのそれぞれに対して最大変調量を決定できます。これは、MIDIキーボードの機能に依存します。Mod Wheel、アフタータッチ、その他の制御で使用します。
新しいサウンドとレトロなサウンドを作成する
シンセエンジンを選択したら、オシレーターを操作して、求めている基本的なサウンドを見つけます。次に、適切なキーボードモード、フィルタータイプ、エフェクトを選択して、楽器を調整します。ピッチ変調、LFO、エンベロープを使用して、時間の経過とともにサウンドを進化させると、ダイナミックで記憶に残るシンセパートを作成することができます。
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