Illustratorは、プロと趣味人の両方で利用できるトップクラスのベクターグラフィックアプリの1つです。Illustratorはロゴ、雑誌の表紙、イラストなど、さまざまな用途に使用できます。Illustratorは、ツールと機能を学習すれば、必要なことはほぼ何でもできます。Illustratorでシルエットを作成する方法を知ることは、役立つスキルです。シルエットは、必ずしも特徴を示す必要がないロゴやその他のアートワークに役立ちます。驚くべきことに、アートワーク内のオブジェクトの影を作成する必要がある場合、シルエットを使用して影を作成できます。
シルエットとは何ですか?
シルエットとは、人物、動物、物体、またはシーンの画像を、通常は黒の単色で塗りつぶした、被写体の輪郭に一致するソリッドな形状として表現したものです。シルエットの内部には特徴がなく、シルエットは通常、白または何もない明るい背景に表示されます。Illustratorを使用して、デジタルメディアまたは印刷用にシルエットを作成し、切り取ることができます。Illustratorはベクトルベースであるため、シルエットをピクセル化することなく伸縮できます。Illustratorにはシルエットを作成する方法はいくつかありますが、Illustratorでシルエットを作成する非常に簡単な方法があります。画像のパス/アウトラインを取得できれば、そのシルエットを作成できます。シルエットは、ペンツール、鉛筆ツール、および画像トレースを使用して作成できます。スキルがあれば、他にも方法があります。最高の結果を得るには、ツールの組み合わせを使用する必要があるかもしれませんが、これらは主要なツールです。
Illustratorでシルエットを作成する方法
Adobe Illustratorで白黒ベクトルシルエットを作成するには、画像トレースオプションを使用してシルエットを作成します。
- Illustratorで画像を取得する
- 画像を分析する
- 画像トレース
- 画像を展開する
- 不要な色を削除する
- 画像の色を変更する
- パスにアウトラインを適用する
- 保存する
1] Illustratorに画像を取り込む
画像をシルエットにするための最初のステップは、Illustratorに画像を取り込むことです。Illustratorを開き、[ファイル]、[開く]の順に移動し、画像を検索して選択し、[開く]を押します。保存されている画像ファイルを見つけて右クリックし、[プログラムから開く]、[Adobe Illustrator (バージョン)で開く]を選択することもできます。画像がキャンバス上のIllustratorで開きます。
2] 画像を分析する
このステップは非常に重要であり、画像をシルエットにするために使用する手法を選択するのに役立ちます。画像の被写体をシルエットにするには、背景を削除する必要があります。つまり、背景が非常にカラフルな画像を切り抜くのは難しくなります。ただし、Illustratorは非常に簡単に行えます。ペンツールを使用できれば、画像の被写体の周囲を簡単に切り取ることができます。この記事では画像トレースオプションを使用しますが、この方法が最適であるかどうかを確認するために、画像を分析する必要があります。似たような色が多い画像は、画像トレースオプションでは難しくなります。これは、背景と被写体の画像に似たような色がある可能性があるためです。これにより、不要な色を削除することがさらに困難になります。
3] 画像トレース
画像がIllustratorにあり、分析したら、画像トレースを実行する準備が整いました。
画像トレースは、画像をベクトル化したり、特定の色に自動的に分解したりできるIllustratorツールです。このツールには、ほとんどの作業を自動的に実行できる一連のモードが付属しています。
オプションは次のとおりです。
- 高忠実度写真と低忠実度写真–これらのオプションは、それぞれ非常に詳細なベクター画像とやや詳細の少ないベクター画像を生成します。写真や複雑なアートワークに最適です。
- 3色、6色、16色–これらのプリセットは、3色、6色、または16色のベクター画像を出力します。これらのプリセットは、単色のロゴやアートワークに最適です。
- グレースケール–このプリセットは、詳細なグレースケール画像を生成します。
- 白黒ロゴ–このプリセットは、白と黒の2色でシンプルなロゴを作成します。
- スケッチアート、シルエット、ラインアート、テクニカルドローイング–これらのプリセットは、特定の種類の画像に最適であり、白黒の、主に線ベースの描画を作成します。
Illustratorで画像を開くと、上部に画像トレースオプションが有効になります。画像トレースの横にあるドロップダウン矢印をクリックしてオプションを表示します。画像トレースの各オプションを試して、探しているものに最も近いものを確認できます。
画像を選択して[画像トレース]ボタンをクリックすると、デフォルトの画像トレースオプションが使用されます。使用する特定の画像トレースオプションを選択する必要があります。
画像トレースオプションにアクセスするには、キャンバス上の画像を選択してから、画像トレースボタンが表示される上部メニューバーに移動します。画像トレースボタンの横にあるドロップダウン矢印をクリックします。
画像トレースオプションの1つにシルエットがあることに気付くかもしれません。シルエットオプションを使用すると、画像を自動的にシルエットに変更できます。ただし、このオプションは、背景が色付きの画像には最適な結果をもたらしません。
これは、画像トレースに使用される画像です。この画像は白い背景なので、シルエットオプションを使用すると結果が良くなります。画像を選択して上部メニューバーに移動し、画像トレースボタンの横にあるドロップダウン矢印をクリックして、[シルエット]を選択します。画像がシルエットになります。背景が白の場合は、それ以上の調整は必要ありません。上部メニューバーの[展開]をクリックするだけで、画像に青い輪郭が表示されます。これにより、画像はベクトルスケーラブル画像になります。
これは、画像トレースにシルエットオプションを使用後の結果です。元の画像の背景は白だったので、結果を得ることが簡単でした。調整の必要はありませんでした。
背景が色付きの画像をシルエットにする
背景が白一色ではない場合、どうなるでしょうか?背景が白一色ではない別の画像を見てみましょう。
この画像は背景が単色ですが、白ではありません。画像トレースを使用するとどうなるかを見てみましょう。
単色背景の画像で画像トレースを行った結果です。
背景が色付きの画像で画像トレースを使用してシルエットを取得する最善の方法は、画像の背景を削除することです。これには、ペンツールまたは画像トレースツールを使用できます。この記事では、画像トレースツールを使用して背景を削除し、画像をシルエットにします。
画像トレースで背景を削除する最初のステップは、画像を選択して上部メニューに移動し、画像トレースの横にあるドロップダウン矢印をクリックして、オプションの1つを選択します。この場合、高忠実度写真オプションを使用します。高忠実度写真オプションをクリックすると、Illustratorが作業を開始します。
4] 画像を展開する
画像トレースが完了したら、上部メニューバーに移動して展開をクリックします。クリックすると、画像の周りに青い輪郭が表示されます。
5] 不要な色を削除する
背景を削除するには、クリックして削除を押すだけです。
6] 画像の色を変更する
背景を削除すると、クリックすると画像が青色になることに気付くでしょう。それらの青い線はパスであり、個別に選択して削除したり、他の色に変更できるように分割された異なる色です。
画像をシルエットに変更するには、画像をパスから1つのフラット画像に変更する必要があります。これは、ラスタライズすることによって行うことができます。画像をラスタライズするには、上部メニューに移動してオブジェクト、ラスタライズの順にクリックします。
ラスタライズウィンドウが表示され、オプションを選択できます。カラーモードをクリックして、RGB、グレースケール、またはビットマップを選択できます。解像度を選択できます。高品質でファイルサイズが大きい場合は、300を選択します。画面でのみ使用する場合は、解像度を低く選択できます。背景の場合は、透明または白を選択できます。ピクセルを追加したり、クリッピングマスクを作成したり、スポットカラーを保持したりすることを選択できます。この場合、唯一行う変更は、透明な背景を選択することです。すべて完了したら、OKをクリックして変更を確認するか、キャンセルをクリックして変更を受け入れずに閉じます。
これは、ラスタライズされた後の画像です。現在は1つのフラット画像であり、シルエットにすることができます。
画像がラスタライズされたら、シルエットにすることができます。画像を選択して上部メニューに移動し、画像トレースの横にあるドロップダウン矢印をクリックして、[シルエット]を選択します。
シルエット画像トレースを適用した画像。
画像の一部に白色があることに気付くでしょう。それは簡単に修正できます。画像を選択して上部メニューバーに移動し、[展開]を押します。これにより、色が選択され、編集可能になります。
画像が展開されたら、必要な色ではない色を選択するだけです(この場合は白色です)。選択したら、カラーパレットに移動して目的の色(黒)をクリックします。色を変更する前に、画像を右クリックして[グループ解除]を選択します。これにより、個々の色を変更できます。画像を右クリックして複合パスの解除を選択することもできます。これにより、画像が1色(この場合は黒)になります。必要な色が黒であるため、それ以上の色の変更は必要ありません。
これは、色付きの背景にあった画像のシルエットです。必要に応じて、色付きの背景に戻すことができます。
7] ストロークのアウトライン
これが最後のステップですが、重要です。このステップを省略すると、拡大または縮小すると画像の要素が歪みます。この歪みが拡大または縮小するたびに発生するのを防ぐには、画像を選択してオブジェクト、パス、ストロークのアウトラインの順に移動します。
8] 保存する
それだけの苦労をした後は、ファイルを保存する必要があります。最初に行うべき保存は、Illustrator .aiファイルとして保存することです。これにより、ファイルを閉じた後でも編集できます。作業が完了したら、画像の用途に最適なファイル形式を選択する時です。画面でのみ使用する場合はJPEGファイルを使用できます。オンラインと印刷の両方で使用したい場合はPNGとして保存できます。PNGファイルには背景がありません。印刷のみの場合はPNGまたはTIFFとして保存しますが、解像度が高いことを確認してください。JPEGまたはPNGとして保存するには、ファイル、書き出しの順に移動します。書き出しウィンドウが表示されます。ファイル名と形式を選択してから、アートボードを使用をクリックし、完了したら保存をクリックして確認するか、キャンセルをクリックして書き出しウィンドウを閉じずに閉じます。
写真からベクトルシルエットを作成するにはどうすればよいですか?
Illustratorでシルエットを作成するには、画像をIllustratorに配置してペンツール、鉛筆ツール、または画像トレースを使用して画像の輪郭を描き、特徴を削除します。詳細なガイドはここに記載されており、完了するにはそれに従うことをお勧めします。
Illustratorで自動的にトレースできますか?
Auto Traceは、その名前が示すように、画像を自動的にトレースするトレース機能として機能します。これは、あらゆるラスター画像をトレースしてベクトルシェイプに変換できる機能です。Illustratorの機能は画像トレースと呼ばれ、さまざまな用途に合った結果を得ることができるように、選択できるオプションが数多くあります。画像トレースを使用して、画像からシルエットを作成できます。
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