ゲームプレイ中にセカンドモニターが遅延する [解決策]

ゲームプレイ時にセカンドモニターまたは外部モニターが遅延またはスタッターすることがあります。これは非常に一般的な問題であり、主にグラフィックドライバーの障害が原因です。この記事では、ゲームプレイ中にセカンドモニターが遅延する場合の対処法を紹介します。

ゲームプレイ中にモニターが遅延するのはなぜですか?

ゲームがモニターのフレームレートを超えているか、フレームレートを制限している場合、ゲームを実行するとモニターが遅延します。ほとんどのゲームには、フレームレートを制限するオプションまたは特定の FPS カウントがあり、これは遅延の問題を解決します。この問題のもう 1 つの一般的な原因は、グラフィックドライバーが古いことです。すべてのドライバーを最新の状態に保つことは非常に簡単かつ有益です。

ゲームプレイ中にセカンドモニターが遅延またはスタッターする問題を解決する

ゲームプレイ中にセカンドモニターまたは外部モニターが遅延またはスタッターする場合は、以下に記載されている解決策に従ってください。

  1. 接続とケーブルを確認する
  2. ハードウェアアクセラレーテッド GPU スケジューリングを表示する
  3. ハードウェアアクセラレーションをオフにする
  4. モニターのリフレッシュレートを変更する
  5. 統合グラフィックでゲームを実行する
  6. ディスプレイ ドライバーを更新する

それらについて詳しく説明しましょう。

1] 接続とケーブルを確認する

まず、セカンドモニターとシステムを接続している HDMI ケーブルがしっかりと接続されていることを確認する必要があります。接続が緩んでいると、遅延やスタッターが発生する可能性があります。そのため、接続を確認してください。ケーブルを取り外して再度接続することもできます。接続に問題がない場合は、ケーブルが故障していないことを確認するために、ケーブルを別のモニターに接続します。

2] ハードウェアアクセラレーテッド GPU スケジューリングを無効にする

ハードウェアアクセラレーテッド GPU スケジューリングは、さまざまなアプリケーション間での効率性を高めるために GPU 使用のスケジューリングを改善する機能です。しかし、セカンドモニターが GPU にアクセスしやすくするのではなく、まったく逆の結果になる場合があります。遅延が発生している場合は、Windows 設定からハードウェアアクセラレーテッド GPU スケジューリングを無効にして、問題が解決するかどうかを確認します。

3] ハードウェアアクセラレーションをオフにする

複数のモニターのリフレッシュレートが同じではない場合、FPS の低いモニターは FPS の高いモニターのボトルネックになろうとします。このジレンマが、セカンドモニターが遅延またはスタッターする原因となります。これを回避するには、ハードウェアアクセラレーションを無効にします。ハードウェアアクセラレーションは、Windows とその他のアプリケーションがシステムの GPU を使用してグラフィックを多用するタスクを実行するために使用する機能です。両方のモニターのハードウェアが互換性がない場合、ハードウェアアクセラレーションによりシステムがスタッターする可能性があります。そのため、Windows のハードウェアアクセラレーションを無効にする必要があります。

また、Chrome、Discord、Steam、OBS、または使用するその他のアプリでハードウェアアクセラレーションを無効にします。

4] モニターのリフレッシュレートを変更する

前述のように、モニターのリフレッシュレートの差により、リフレッシュレートの高いモニターがスタッターする可能性があります。ほとんどの場合、ハードウェアアクセラレーションを無効にすると問題は解決しますが、場合によっては両方のモニターのリフレッシュレートを手動で一致させるか、少なくとも FPS の高いモニターのリフレッシュレートを下げる必要があります。これを行うには、以下に記載されている手順に従います。

  1. Win + I で設定を開きます。
  2. 次に、システム > ディスプレイ > 詳細ディスプレイに進みます。
  3. ドロップダウンメニューからディスプレイを選択し、リフレッシュレートを選択オプションから FPS カウントを選択します。

モニターが 144 Hz をサポートできる場合は、120 Hz または 72 Hz に下げて違いがあるかどうかを確認します。それでも効果がない場合は、Microsoft が問題を解決する更新プログラムをリリースするまで、60 Hz に下げます。

5] 統合グラフィックでゲームを実行する

Windows はタスクの要求に応じてリソースを自動的に割り当てますが、場合によってはそれができません。ゲームでも同じことが言え、2 つのモニターに画像をレンダリングするのに十分なグラフィック能力がありません。この場合、ゲームにグラフィックカードを使用するように強制します。

6] ディスプレイ ドライバーを更新する

最後になりましたが、グラフィックドライバーを更新する必要があります。そうしないと、ドライバーとゲームの互換性の問題により、奇妙な問題が発生します。そのため、グラフィックドライバーを更新してください。製造元の Web サイトから直接最新バージョンをダウンロードするか、Windows ドライバーとオプションの更新をインストールできます。

一部のユーザーは、AMD Driver Autodetect、Intel Driver Update Utility、Dell Update ユーティリティなどの無料のドライバー更新ソフトウェアまたはツールを使用して、デバイスドライバーを更新したいと考えるかもしれません。NV Updater は NVIDIA グラフィックカードドライバーを最新の状態に保ちます。

この記事で紹介した解決策を使用して問題が解決することを願っています。

2 つのモニターで遅延が発生するのはなぜですか?

コンピューターは、2 つのモニターを補うために多くのグラフィックをレンダリングする必要があります。システムがこれを実行できない場合、時々スタッターや遅延が発生します。コンピューターが同時に 2 つのモニターを処理できることを確信している場合は、この記事で紹介されている解決策を確認して問題を解決できます。