VR開発者になる方法:初心者向けガイド

MetaやAppleなどの企業がVR開発に何百万ドルもの投資を続けているため、仮想現実(VR)に対する関心はかつてないほど高まっています。仮想現実開発のキャリアを追求することを考えているなら、事前に計画を立てることが重要です。

仮想現実開発を学ぶための学士号はありません。そのため、意欲的な専門家は、書籍、ブートキャンプ、トレーニングセッションなど、さまざまな情報源からさまざまな技術について学ぶ必要があります。始めるために必要なことはすべてここにあります。

VR開発者とは?

VR開発者は、仮想現実環境向けのソフトウェアアプリケーションの設計と実装を専門とする専門家です。VRの没入型でインタラクティブな性質を活用して、ゲーム、シミュレーション、教育ソフトウェアなど、幅広いエクスペリエンスを作成します。

彼らの役割の重要な部分は、VR技術によって提供される3次元の空間とユニークなインタラクションモデルを効果的に使用するVRアプリケーションの概念化、開発、最適化です。

多くの読者が誤解しているのは、VR開発者はゲームにしか焦点を当てていないということです。しかし、VR開発には、建築から学習環境まで、さまざまな用途があります。VR開発者は、今日利用可能なさまざまなデバイスだけでなく、使用されているさまざまな技術とツールを理解している必要があります。

VR開発者になるにはどうすればよいですか?

前述のように、VR開発者になるには、技術的なスキル、特定のソフトウェアやツールの習熟、没入型環境の設計原則の理解を兼ね備えている必要があります。

意欲的なVR開発者は、C++、C#、JavaScriptなどのプログラミング言語に習熟している必要があります。C#とC++は、Unityエンジンと非常によく統合されているため、よく必要とされます。多くの開発者は、ハイエンドのグラフィックをサポートし、ビジュアルスクリプティングを可能にするため、ゲーム開発にUnityを使用しています。

企業は、Unreal Engineなどのさまざまなゲームエンジンで経験のある開発者も好んでいます。このようなゲームエンジンでは、3D環境の作成、レンダリング、操作が可能であり、どちらも堅牢なVRサポートを備えています。

VR開発者は、Autodesk 3DS MaxやMayaなどのシステム、特に3Dモデリングの経験が豊富です。これらのツールは、VR環境の作成やカスタムアセットの設計に使用されます。

ソフトウェア開発キット(SDK)の経験

Oculus、SteamVR、さらにはGoogleを含む業界の主要なVRプレーヤーは、カスタムSDKを提供しています。カスタムSDKの経験は、VR開発のキャリアを追求することを計画している人にとって大いに役立ちます。これらのSDKにより、開発者は、ハンドトラッキング、ヘッドトラッキング、立体レンダリングなどのコア機能を理解することができます。

OpenVR(ValveがSteamVRデバイス用に開発)などのソフトウェアは、オンラインで無料で利用できます。たとえば、SteamVRのAPIとサンプルはGitHubで見つけることができます。Oculus Platform SDKなどの他のものは、アカウントを作成し、プラットフォームや作業するデバイスなどの設定を選択する必要があります。

多くの企業は、リリース前にVRゲームに取り組んでいる大規模なスタジオにもカスタムSDKを提供しています。これにより、開発者は、VRデバイスの開発を開始するために必要なすべてのドキュメントとリソースを入手できます。VR開発者としてキャリアを追求する場合は、これらのツールにも慣れることが非常に重要です。

VR開発者の役割と責任

VR開発者の役割と責任は、一般的に、勤務する組織や肩書によって異なります。しかし、すべてのVR開発者に共通する責任がいくつかあります。

1. 設計と概念化

VRデザイナーは、ゲーム内の仮想現実体験の作成とキュレーションを全般的に担当していますが、特に全体的なVR体験のブレインストーミングと設計を行うプロジェクトフェーズでは、開発者に意見を求めたり、参加を求めたりすることがよくあります。設計フェーズが完了すると、プロジェクトは開発段階に入ります。

開発者から早期にフィードバックを得ることで、スタジオは開発をより適切に管理し、プロジェクト全体で適切なKPIが設定されていることを確認できます。

2. プログラミングと開発

VR開発者の主な責任は、VR体験を推進するコードを記述することです。これには、VR環境内のインタラクション、物理、グラフィック、オーディオ、および動作をコーディングすることが含まれます。

3. テストとデバッグ

VR開発者は、VRアプリケーションを徹底的にテストして、バグがなく、パフォーマンスが最適化されていることを確認する責任があります。VRでは一般的な懸念である、アプリケーションがユーザーに不快感や乗り物酔いを引き起こさないようにする必要があります。

VRプロジェクトの開発は、リリース後も長期間にわたり継続され、VR開発者は、長期的な適応性を確保するために、タイムリーなアップデート、バグ修正、パッチのリリースに取り組むことがよくあります。

4. VRハードウェアの統合

VR開発者は、Oculus Rift、Meta Quest 2、PlayStation VR2などのさまざまなハードウェアプラットフォーム向けにVRアプリケーションを統合および最適化する必要があります。これには、アプリケーションがVRコントローラー、ヘッドセット、およびその他のハードウェアコンポーネントからの入力を正しく使用することを確認することが含まれます。

5. ドキュメント

開発者は、コードの構造と機能を詳細に説明する技術文書を作成する責任を負うことがよくあります。これは、メンテナンス、トラブルシューティング、および将来の開発作業にとって不可欠です。

6. 業界のトレンドに関する最新情報を入手する

これは主な責任ではありませんが、企業はVR開発者がVRハードウェア、ソフトウェア、開発プラクティス、および技術の最新のトレンドに関する最新情報を入手していることを期待しています。これにより、新しい可能性を活用し、スキルを向上させ、より魅力的で効果的なVRエクスペリエンスを作成できます。

VR開発者ポートフォリオの構築

VR開発者ポートフォリオを構築すると、良い仕事に就く可能性が大幅に高まります。企業は、ポートフォリオに本格的なVRエクスペリエンスがあることを期待していませんが、あなたの可能性を認識するのに十分なものを確認する必要があります。ポートフォリオに追加することを検討したいVRエクスペリエンスには、2つの一般的なタイプがあります。

ルームスケールのVRエクスペリエンス

名前が示すように、そのようなVRエクスペリエンスは、ユーザーが「部屋」の周りを頭部を動かすことができるように設計されています。そのようなエクスペリエンスは、しゃがむ、物体の後ろや上を見る、さらには手を動かすなどの動きを記録します。これらのエクスペリエンスには、モーションコントローラーの使用が必要です。エクスペリエンス全体を1つの部屋に設定できます。

ステーショナリーVRエクスペリエンス

ステーショナリーVRエクスペリエンスの設計は、ヘッドトラッキングのみが記録されるため、一般的に容易です。一般的な例は、人が1つの位置に立っているFPSゲームです。これらはVRエクスペリエンスの初期の反復であり、人は座ったままでも全体を体験できるので、より適応性があります。

VR業界のネットワーキングと求人情報

ネットワーキングは、専門家が新しい仕事の機会を見つけるのを助ける上で非常に重要な役割を果たします。LinkedInなどのプラットフォームを通じて業界の専門家と交流し、業界のカンファレンスに参加し、VRに焦点を当てたフォーラムやオンラインコミュニティに参加することで、貴重な洞察とつながりを得ることができます。

GitHub、Stack Overflow、Redditで見つかるようなVR専用のコミュニティなどのコラボレーションプラットフォームとオンラインフォーラムは、学習、トラブルシューティング、志を同じくする個人とのつながりにも役立ちます。

ゲーム、教育、ヘルスケア、不動産などの業界を含むより多くの業界がVRを業務に統合しているため、VR業界の求人市場は成長しています。Appleなどの企業は現在、Vision ProヘッドセットでVRに賭けており、業界の可能性をさらに示しています。

内向的な場合は、これらのネットワーキング戦略を試してみてください。

仮想現実とは未来のテクノロジー

より多くの業界が仮想現実を取り入れるにつれて、仮想現実に対する関心は高まり続けています。その結果、VR開発のキャリアを追求することは素晴らしい選択となる可能性があります。それは、専門的にも経済的にも非常にやりがいのあるものとなる可能性があります。

たとえば、Meta Quest 2などのデバイスは、単にビデオゲームをプレイするだけでなく、はるかに多くのことに使用できます。Webサイトの閲覧から運動まで、さまざまなことにVRを使用できるようになり、日常の体験をまったく新しいものにできます。