Photoshopでレイヤーの描画モードを使用する方法

Photoshopには、画像の作成や編集を簡単かつ興味深いものにするための多くのツールや機能が用意されています。Photoshopでは、レイヤーを使用してアートワークを作成して編集します。レイヤーを使用して、アートワークを操作したり、効果を追加したりできます。アートワークのさまざまな部分の相互作用方法を変更するには、さまざまなレイヤーの描画モードを使用できます。

Photoshopでレイヤーの描画モードを使用する方法

Photoshopでは、描画モードを使用してレイヤーの相互作用方法を変更し、興味深いアートワークを作成できます。各レイヤーは透明なガラスのキャンバスであると考え、最上部のレイヤーに配置されたものが最下部のレイヤーのコンテンツの表示方法に影響を与えます。描画モードを使用すると、最下部の画像のさまざまな側面を表示できます。描画モードは、色を混ぜたり、ペイントしたりする方法であると考えます。描画モードを使用すると、その上と下のレイヤーの側面を混ぜることができます。

Photoshopで最も役立つ5つの描画モード

Photoshopには27個の描画モードがあります。ただし、非常に頻繁に使用されるのは5つです。最もよく使用される5つの描画モードは、乗算スクリーンオーバーレイカラー、および輝度です。この記事では、最もよく使用される5つの描画モードについて説明し、それぞれの例を示します。

  1. 乗算描画モード
  2. スクリーン描画モード
  3. オーバーレイ描画モード
  4. カラー描画モード
  5. 輝度描画モード

描画モードの概要

描画モードは、レイヤーパネルの上部にある不透明度コントロールの反対側にあります。描画モードのリストをクリックすると、描画モードが6つのグループにグループ化されていることがわかります。グループは、描画モードが画像に対して行う操作に基づいています。これは、各グループの描画モードが非常によく似た動作をすることを意味します。これは、2つの描画モードのみを含む最初のグループを除く、すべてのグループに当てはまります。この最初の2つの描画モードには共通点がありません。

以下は、描画モードとそれらがグループ化されている方法のリストです。

各描画モードは、特定の画像や特定の目的に最適に使用されます。Photoshopで作業するにつれて、さまざまなプロパティを持つさまざまな画像が表示されます。描画モードを試してみると、特定の画像に適したものがいくつかあることがわかります。場合によっては、描画モードと一緒に他のツールや効果を使用して、画像をさらに見栄え良くする必要があります。

この画像では、描画モードが分類されるすべてのカテゴリが表示されます。最も役立つ5つの描画モードが属するグループの名前が表示されます。グループ名は、描画モードを使用するときに何が起こるかを示しています。

1] 乗算描画モード

乗算描画モードは、画像を暗くする場合に使用されます。描画モードを使用すると、上下のレイヤーの要素をブレンドできることを忘れないでください。乗算描画モードは、暗さ値を取得するために使用される数学的な計算にちなんで名付けられました。Photoshopは、乗算描画モードに設定されたレイヤーの色を取得し、下にあるレイヤーの色と掛け算し、255で割って結果を出します。

乗算描画モードを選択すると、画像内の白は消え、黒は黒のままになり、灰色は暗くなります。乗算描画モードは、画像を暗くする場合に使用できます。乗算描画モードは、修復が必要な画像がある場合に使用できます。乗算描画モードは、画像の白っぽくなった領域を暗くすることができます。

これは、乗算描画モードを使用した画像の外観です。

2] スクリーン描画モード

スクリーン描画モードは、画像を明るくする場合に使用されます。スクリーン描画モードは、使用すると画像を明るくする他の描画モードがあるグループに分類されます。グループ内の他の描画モードは、明るくするカラー比較(明)リニア比較(加算)、および明るい色です。スクリーン描画モードは、画像を明るくする場合に使用されます。スクリーン描画モードは乗算描画モードの逆で、使用すると暗くなるのではなく明るくなります。スクリーン描画モードは、黒色または黒に近い領域を明るくしません。描画モードが異なる画像では、効果が異なることに注意してください。スクリーン描画モードを使用すると、一部の画像は非常に明るく表示されます。明るい色の画像では、端が消えたり、見えにくくなったりする場合があります。

スクリーン描画モードを使用した画像。

3] オーバーレイ描画モード

オーバーレイ描画モードは、使用される画像のコントラストを作成するのに役立ちます。オーバーレイ描画モードは画像に明暗を作成し、コントラストを作成します。暗い領域はより暗くなり、明るい領域はより明るくなります。

オーバーレイ描画モードを使用した画像。

4] カラー描画モード

カラー描画モードは、次に説明する光彩描画モードと同じグループに分類されます。カラー描画モードは、色相と彩度の描画モードを組み合わせたものです。カラー描画モードは、色相、彩度、輝度描画モードがあるグループに属します。これらの描画モードは、レイヤーの色に関係しています。レイヤーの描画モードがカラーに変更されると、下にあるレイヤーまたはレイヤーの色(色相と彩度)だけがブレンドされます。レイヤーに下のレイヤーの色だけを受け入れるように伝えていると考えてください。カラー描画モードを使用すると、下のレイヤーの光度(明るさ)値は使用されません。カラー描画モードは、明るさレベルに影響を与えずにレイヤーの色を変更する場合に最適です。

最上部のレイヤーでカラー描画モードを使用しても、下のレイヤーが複製であるか、白色である場合は違いがわからない場合があります。ただし、画像レイヤーの下に色の背景レイヤーを配置すると、興味深いアートワークが表示されます。

上にある画像レイヤーにカラー描画モードを適用し、下に濃い緑色の背景レイヤーを配置しました。画像が絵のように見えることがわかります。

5] 輝度描画モード

輝度描画モードは、Photoshopで最も役立つ5つの描画モードの5番目で最後の描画モードです。この描画モードはカラー描画モードと同じグループにありますが、カラー描画モードとは逆の動作をします。カラー描画モードはレイヤーの色をブレンドして明るさの値を無視するのに対し、輝度描画モードは色を無視して明るさの値をブレンドします。

画像に輝度描画モードを使用しても、下のレイヤーが複製であるか、白い背景レイヤーである場合は、特に変化が見られない場合があります。

輝度描画モードを使用した場合どうなるかを確認するには、輝度描画モードを適用したレイヤーの下に色の背景を配置します。画像が下のレイヤーの色になり、明るくなり、元の画像の色がなくなります。

下のレイヤーにグラデーションを使用すると、輝度描画モードを適用した上の画像にグラデーションが統合されます。

輝度描画モードの外観がわかったところで、モノクロ画像を作成するために使用できます。

描画モードはどこにありますか?

描画モードを使用するには、それらを見つける方法を知る必要があります。描画モードは、レイヤーパネルの上部近くにあります。

Photoshopで画像を配置すると、レイヤーパネルの新しいレイヤーに配置されます。レイヤーパネルの上部近くには、通常という単語と横にある矢印が表示されます。矢印または通常という単語をクリックすると、すべての描画モードのドロップダウンリストが表示されます。

描画モードがグレー表示されるのはなぜですか?

描画モードオプションがグレー表示される理由はいくつかあります。画像が背景として開かれている場合、描画モードはグレー表示になります。背景はロックされているため、完全に編集することはできません。つまり、背景をレイヤーに変換するか、複製して複製を描画モードに使用します。

描画モードを選択しても画像が変化しないのはなぜですか?

レイヤーが1つしかない場合、描画モードは変更されません。そのため、レイヤーを複製するか、別のレイヤーを追加する必要があります。レイヤーパネルの最後のレイヤーまたは背景のすぐ上のレイヤーに描画モードを適用しようとすると、画像が変化しない場合もあります。描画モードは下のレイヤーと上のレイヤーをブレンドすることを忘れないでください。

描画モードが乗算と呼ばれるのはなぜですか?

乗算描画モードは、レイヤーの色を調整するために使用される方法にちなんで名付けられました。