Photoshopで合成画像に自然な影を作る方法

この投稿では、Photoshopでオブジェクトまたは人物の下に合成画像に自然な影を作る方法を紹介します。ライティングで影を改善して、よりリアルにすることができます。影は、あなたが思うよりもアートワークにとって重要です。光源や被写体の動き、姿勢に関連する正しい影は、作品をよりリアルに見せることができます。被写体とライティングが正しい影の配置と一致していない場合、アートワーク全体が偽物に見えてしまう可能性があります。

Photoshopで合成画像に自然な影を作る方法

自然な影は、すでに背景にある画像に追加することができます。また、背景に人物やオブジェクトを配置してから影を追加することもできます。

  1. Photoshopにオブジェクトまたはオブジェクトを配置する
  2. オブジェクトを順番に配置する
  3. 画像のサイズを変更する
  4. 被写体画像の下に新しいレイヤーを作成する
  5. クイック選択ツールを使用して被写体の選択を作成する
  6. 選択を黒にして新しいレイヤーに配置する
  7. 選択をオフにする
  8. 影を回転させる
  9. 影の色、カラーモード、不透明度を変更する
  10. 影と被写体の遠近法を一致させる
  11. 影をスマートオブジェクトに変換する
  12. 影をぼかす
  13. 影レイヤーにレイヤーマスクを追加する
  14. 影にグラデーションを適用する
  15. 保存する

1] Photoshopにオブジェクトまたはオブジェクトを配置する

影は1つの画像に配置することも、合成画像(複数の画像を組み合わせて作成された画像)に配置することもできます。1つの画像は、遠近感を追加したい写真にすることができます。合成画像は、画像を撮影し、背景や周囲全体を削除することです。その後、画像に別の背景や他のものを配置します。画像をよりリアルに見せるために影を追加することができます。

この記事では、合成を使用し、さまざまな画像を組み合わせてから影を追加します。

画像1はこちら

画像2はこちら

プロジェクトに1つ以上の画像を使用することができます。この場合、1つまたはすべての画像から背景を削除して、互いに自然にフィットさせることができます。この記事では、Photoshopで背景を削除する方法を紹介します。この記事では、Illustratorで背景を削除する方法を紹介します。

Photoshopに画像を配置するには、画像の場所を探してから、最初の画像を右クリックして、で開くを選択してからAdobe Photoshop(バージョン)を選択します。Photoshopで最初の画像を使用すると、他の画像を右クリックして、Photoshopの最初の画像にドラッグすることができます。

2] オブジェクトを順番に配置する

この手順では、オブジェクトがアートワークに表示される順序で配置されます。この手順は、複数の画像を使用している場合にのみ必要です。背景画像を一番下に、他のすべての画像をその上に配置します。画像が順番になっていない場合は、レイヤーパネルに移動します。レイヤーをクリックして上下にドラッグします。目的の位置になったら、マウスボタンを離します。移動するレイヤーをクリックしてからCtrl +]を押して上に移動するか、Ctrl + [を押して下に移動することもできます。Photoshopでは、一番下のレイヤーが、一番上のレイヤーの後ろになります。一番下のレイヤーの画像が大きい場合、一番下のレイヤーを隠すことができます。

順番に並んだ画像

トラブルシューティング

画像を移動できない場合は、移動する画像が背景であることを確認してください。背景画像を移動することはできません。その下にレイヤーを配置しようとしても、レイヤーをその下に配置することはできません。レイヤーパネルで背景画像をダブルクリックすると、新しいレイヤーウィンドウが開きます。必要に応じて名前を付けてから、OKを押して、背景からレイヤーを変更することができます。

これは、順番に並んだレイヤーがあるレイヤーパネルです。レイヤーに名前が付けられていることにも気づくでしょう。レイヤーに説明的な名前を付けると、見つけやすく、作業しやすくなります。

3] 画像のサイズを変更する

この手順では、画像を適切に収まるようにサイズを変更します。画像の内容に応じて、画像を適切な比率になるように適切にサイズ変更する必要があります。互いに適切な比率になっていない画像は、あまりリアルに見えません。

画像の現実的な遠近感が、互いに比較してどのようなものになるかを把握します。

4] 被写体画像の下に新しいレイヤーを作成する

これは、影のレイヤーを作成する場所です。影レイヤーは、被写体画像の下にあります。被写体は、影を落とす画像です。アートワーク内のものに基づいて、アートワーク内のオブジェクトは、光源に対応する影を持つ必要があることに注意してください。

被写体レイヤーの下に新しいレイヤーを作成するには、被写体レイヤーをクリックしてからCtrlを押しながら、レイヤーパネルの下部にある新しいレイヤーを作成するアイコンを押します。被写体レイヤーの下に新しいレイヤーが表示されます。この新しいレイヤーにShadowという名前を付けます。

5] クイック選択ツールを使用して被写体の選択を作成する

画像の影を新しい影レイヤーに配置したいと考えています。影は、影のように見えるように他の効果が適用された被写体レイヤーのコピーです。影を作成するには、クイック選択ツールを使用して被写体を選択します。

クイック選択ツール

クイック選択ツールは、左側のツールパネルにあります。クイック選択ツールは、マジックワンドツールと同じグループにあります。

画像が選択され、クイック選択ツールがアクティブになっている状態で、画像の輪郭を選択するように画像上にマウスを描画します。

クイック選択ツールで画像の輪郭を描いたら、Qを押してクイックマスクを作成します。

クイックマスクには、クイック選択ツールで選択されたすべてのパーツが表示されます。くすんだ赤色の部分は選択されていない部分を表し、鮮やかな色の部分はクイック選択ツールで選択された部分です。ここでは、重要な部分が見つからないかどうかを確認します。クイックマスク。Qをもう一度押すとクイックマスクを解除します。

6] 選択を黒にして新しいレイヤーに配置する

クイック選択ツールで作成した選択の目的は、画像に基づいて影を作成することです。影はほとんどが暗いので、選択を黒にする必要があります。選択を黒にするには、被写体画像の下にあるレイヤーをクリックします。この場合、そのレイヤーは「shadow」という名前でした。ツールパネルの背景/前景アイコンで前景が白、背景が黒になっていることを確認します。次に、Ctrlを押しながらBackspaceを押します。

影レイヤーに影が表示されます。

7] 選択をオフにする

画像の周りの選択を解除します。選択を解除するには、Ctrl + Dを押します。選択ツールをアクティブにして画像を右クリックし、メニューから選択解除を選択して、選択を解除することもできます。

8] 影を回転させる

画像を見ると、影は見えないが、レイヤーパネルには表示されます。影を回転させて被写体の底に配置し、反対方向に向ける必要があります。影を回転させる方法はいくつかあります。

反転オプションを使用して回転する

反転オプションを使用して画像を回転することができます。

反転オプションを使用するには、影レイヤーを選択し、上部メニューバーで編集変形垂直反転の順にクリックします。

影が垂直に反転されているのがわかります。ただし、被写体画像の後ろにあります。クリックして被写体画像の下の位置にドラッグする必要があります。

変形してドラッグオプションを使用して回転する

変形してドラッグオプションを使用して影を反転することができます。このオプションを使用するには、影レイヤーをクリックしてCtrl + Tを押します。

すると、画像の周りに変形ボックスが表示されます。垂直の二点矢印が表示されるまで、カーソルを画像の上部中央のハンドルの上に置きます。この矢印が表示されたら、クリックしてホールドし、影を画像の一番下までドラッグします。影は、画像の足の部分の真下に足の部分が来るように反転します。

これは、被写体画像の下にある影です。影が画像に完全にフィットしていないことに気づくでしょう。これは、記事の後半で修正されます。

9] 影の色、カラーモード、不透明度を変更する

影をリアルにするための重要な要素は色です。影を分析すると、完全に黒ではありません。場所によっては、濃い青、少し茶色などが混ざっていることがあります。これらは、目では別々に検出できない場合がありますが、混ざると影のリアルな外観が加わります。

色を変更する

リアルな影の色を得るには、画像にすでに存在する影をサンプリングすることができます。色をサンプリングするには、影レイヤーを選択してから、左のツールパネルでスポイトツールを選択します。画像内の影の部分またはサンプリングしたい別の影をクリックします。左のツールパネルの前景/背景スウォッチの前景アイコンの色が変化します。色は完全に黒ではないことに気づくでしょう。満足できる色になったら、Shift + Alt + Backspaceを押します。影の色が前景色に変更されるのがわかります。背景色で塗りつぶしたい場合は、Shift + Ctrl + Backspaceをクリックします。

これは、色が変更された影です。影が以前ほど黒くないことに気づくでしょう。

モードを変更する

影のカラーモードを変更するには、影レイヤーをクリックして、通常が表示されているレイヤーパネルの上部に行きます。

通常をクリックしてカラーモードのリストを表示します。リストから乗算を押します。

不透明度を下げる

レイヤーパネルの上部にあるカラーモードの反対側に、不透明度が表示されます。不透明度の値ボックスの横にある矢印をクリックしてスライダーを表示するか、値ボックス内を直接クリックして値を変更します。値を約70%の不透明度に設定するか、自分に合った値を選択します。

これは、影の色が変更され、カラーモードが乗算に変更され、不透明度が70%に変更された画像です。

10] 影と被写体の遠近法を一致させる

この手順は非常に重要であり、影をリアルな影のように見せるために修正する必要があります。影の遠近法を被写体に合わせて変更する必要があります。これを行うには、自由変形またはパペットワープを使用します。人物が地面にいる場合、影は常に被写体の底に触れることに注意してください。被写体を空中にいるように見せたい場合は、影と被写体の間にスペースを空けることができます。

自由変形

自由変形を使用すると、手と判断を使用して、画像を希望どおりに変形することができます。自由変形を使用する前に、画像と影が両方とも適切に整列されていることを確認してください。

自由変形する準備ができたら、影レイヤーを選択してから最上部のレイヤーに移動して、自由変形を編集するか、Ctrl + Tを押します。

画像の周りに変形ボックスが表示されます。これらは画像を変形するために使用するものです。小さな正方形はハンドルであり、それらを使用して任意の辺を移動します。辺全体ではなく点だけを移動したい場合は、ハンドルのいずれかをドラッグするときにCtrlを押します。この場合、被写体の下部に近いセクションを変形します。

ライティングに基づいて影を傾ける必要がある場合は、画像をその方向に傾ける必要があることに注意してください。

パペットワープ

パペットワープは、影を変形して被写体の遠近法に合わせるもう1つの方法です。

パペットワープを使用するには、影レイヤーを選択してから、最上部のメニューバーに移動して、編集パペットワープの順にクリックします。

影にメッシュが表示されます。これらは画像を簡単にワープするのに役立ちます。

メッシュをオフにしたい場合は、メッシュの表示オプションの選択を解除します。

パペットワープを使用するのは非常に簡単です。変更したくない部分はピンを追加し、これらのピンはその部分を移動しないようにします。画像の残りの部分は、固定された部分の周りを回転します。

1つまたはすべてのピンを削除するか、すべてのピンを選択するには、画像を右クリックしてメニューを表示し、目的のオプションを選択します。

固定したい部分を固定したら、移動したい部分をクリックしてドラッグします。

結果に満足したら、パペットワープメニューのチェックマークをクリックしてワープを確定します。

影を被写体に合わせるために、画像を移動したり、自由変形を使用したりする必要がある場合があります。

これは、遠近法に合わせて変更された影がある画像です。

11] 影をスマートオブジェクトに変換する

影にぼかしを適用する前に、影をスマートオブジェクトに変換することをお勧めします。これはオプションですが、重要です。影がスマートオブジェクトの場合、変更を受け入れるために[OK]をクリックした後にぼかしを簡単に編集できます。影がスマートオブジェクトでない場合、ぼかしは破壊的に適用され、ドキュメントを閉じると編集できなくなります。

影をスマートオブジェクトにするには、影のレイヤーを右クリックしてスマートオブジェクトに変換をクリックします。ぼかしやフィルターを適用すると、影レイヤーの下に表示されます。それらを編集するには、名前をクリックするとウィンドウが開き、編集できるようになります。

12] 影をぼかす

この手順では、影をぼかしてより影のようにします。影は単純ではなく、ぼやけていて、グラデーションのようになっています。この手順では、影をぼかす方法を学びます。

影をぼかすには、最上部のメニューバーに移動して、フィルターぼかしガウスぼかしの順にクリックします。

ガウスぼかしメニューが表示されるので、スライダーを調整してぼかし値を調整します。プレビューをオンにしておくと、変更を加えたときにライブで変更を確認できます。目的のぼかし値になったら、OKを押して変更を保持し、ウィンドウを閉じます。

13] 影レイヤーにレイヤーマスクを追加する

グラデーションを適用する前に、影レイヤーにレイヤーマスクを追加します。レイヤーマスクを追加しないと、影にグラデーションを適用するときに問題が発生する可能性があります。影にレイヤーマスクを追加するには、影レイヤーをクリックしてから、レイヤーパネルの下部にあるベクトルマスクを追加アイコンをクリックします。影レイヤーのアイコンの横にアイコンが表示されます。

14] 影にグラデーションを適用する

今度は、影にグラデーションを追加して、さらにリアルに見せます。影にグラデーションを追加するには、影レイヤーを選択してから、左のツールパネルに移動してグラデーションツールをクリックするか、Gを押します。

グラデーションオプションバーが最上部に表示されるので、そこにあるグラデーションをクリックしてグラデーションピッカーを表示します。黒から白グラデーションスウォッチをクリックし、チェックが入っている場合は反転のチェックを外します。

グラデーションツールをアクティブにした状態で、キャンバスの下部(影の頭)をクリックしてからShiftを押しながらキャンバスの上部(影の足)に向かってドラッグします。

影にグラデーションを正しく適用できない場合は、影からレイヤーマスクを解除する必要がある場合があります。レイヤーマスクを影レイヤーから解除するには、影レイヤーアイコンとレイヤーマスクアイコンの間のチェーンをクリックします。リンクが解除されると、グラデーションツールをドラッグしてグラデーションを適用できます。影にグラデーションが適用される方法の違いに気付くはずです。結果に満足したら、両方のアイコンをクリックして再度リンクします。

これは、影を適用した最終的な画像です。使用する画像によって、画像が異なる場合があります。希望の外観が得られるまで、実験を続けることができます。

15] 保存する

苦労した後は、どんな用途であっても画像を保存したいと思うでしょう。他のファイル形式で保存する前に、後で編集できるように、Photoshop PSDファイルとして保存します。Photoshop PSDファイルとして保存した後、印刷や共有に適したファイル形式で保存します。JPEGファイル形式はファイルを圧縮して、簡単に共有してデジタルで使用できるようにします。PNGファイル形式は、画像の高品質を維持します。Photoshopで背景を無効にした場合でも、背景が表示されなくなります。

最上部のメニューバーに移動し、ファイル名前を付けて保存の順にクリックします。[保存]ウィンドウで、ファイルに名前を付け、目的のファイル形式を選択して、場所を保存します。次に、保存をクリックしてオプションを確定します。

アートワークに影を追加すると、よりリアルに見えます。影は興味をそそり、特に目に見える光源がある場合、画像をより信頼できるものにすることができます。

Photoshopでテキストに影を与える方法

影は、文字または単語全体に関係なく、テキストに追加できます。Photoshopでテキストに影を追加するには、テキストレイヤーを右クリックして、[ブレンドオプション]を選択します。レイヤースタイルオプションウィンドウが表示されます。ドロップシャドウオプションをクリックします。次に、影に必要な他のオプションを選択できます。影のオプションの選択が完了したら、OKを押します。

Photoshopで内側シャドウを追加する方法

内側シャドウは、テキストまたは画像の境界線内に影を追加する効果です。内側シャドウは、画像に奥行きがあるように見せます。Photoshopで内側シャドウ効果を作成するには、画像またはテキストを選択してから、レイヤーを右クリックします。メニューが表示されたら、[ブレンドオプション]をクリックします。レイヤースタイルオプションボックスが表示されるので、[内側シャドウ]をクリックします。内側シャドウを変更できます。必要な変更を加えたら。[OK]をクリックします。