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Godotでパララックススクロールを実装する方法

パララックススクロールは、多くの2Dゲームが奥行き感を演出したり、ゲームの背景に視覚的な興味を加えたりするために使用している手法です。カメラの動きに対して背景の異なるレイヤーを異なる速度で動かすことで効果が得られます。

2024-01-25 17:55 プログラミング プログラミング ゲーム開発

GodotでRayCast2Dノードを使って視線検出を行う方法

視線検出は、キャラクターやオブジェクトが周囲を認識できるメカニズムをゲームに追加し、複雑さを増す要素です。この機能は、敵の挙動、プレイヤーの視認性メカニズム、ステルスゲームプレイなどに使用できます。

2024-01-25 17:10 プログラミング プログラミング ゲーム開発
  • AI を使用して、普通の写真を素晴らしい写真にする方法

    2024-04-12

  • Connections #304: 今日の答えとヒント(2024年4月10日水曜日)

    2024-04-12

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    2024-04-12

  • Windows PC で NVIDIA Chat with RTX AI チャットボットを使用する方法

    2024-04-12

  • Outlook Web 通知が機能しない [修正]

    2024-04-12

  • VirtualBox VBOX_E_FILE_ERROR 0x80bb0004 [修正]

    2024-04-12

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