Godot ゲームで敵を作成する方法

敵は、ゲームをエキサイティングでプレイヤーにとってやりがいのあるものにするために重要な役割を果たします。2D プラットフォーマー、トップダウン シューティング、ロールプレイング ゲームのいずれを作成する場合でも、敵を追加することでゲームプレイの体験を大幅に向上させることができます。

CSSとJSを使ってダークモードを実装する方法

近年、ユーザーインターフェイスのオプションとしてダークモードが大きな人気を集めています。ダークモードは、より暗い背景に明るいテキストを組み合わせたもので、目の疲れを軽減するだけでなく、特にOLEDスクリーンではバッテリー寿命を節約することができます。